Die Sielkundige Verskynsel "Pokemon GO", Of Hoe U Die Wêreld Binne Tien Dae Tot 'n Slaaf Kan Maak

INHOUDSOPGAWE:

Video: Die Sielkundige Verskynsel "Pokemon GO", Of Hoe U Die Wêreld Binne Tien Dae Tot 'n Slaaf Kan Maak

Video: Die Sielkundige Verskynsel
Video: POKÉMON STRAHLENDER DIAMANT 💎 #32: Blizzach Arenaleiterin Frida & Firnorden 2024, April
Die Sielkundige Verskynsel "Pokemon GO", Of Hoe U Die Wêreld Binne Tien Dae Tot 'n Slaaf Kan Maak
Die Sielkundige Verskynsel "Pokemon GO", Of Hoe U Die Wêreld Binne Tien Dae Tot 'n Slaaf Kan Maak
Anonim

Die afgelope paar dae is die wêreld verswelg in Pokémon -waansin. Op 6 Julie het Niantic die Pokemon GO -app amptelik bekendgestel. Die essensie daarvan is baie eenvoudig: die spel is 'n avontuurlike soeke met elemente van aangevulde werklikheid. Die toepassing is 'n regte kaart van die gebied waarop 'besienswaardighede' en 'lewende' Pokémon aangedui word. Elke speler is 'n 'Pokémon -afrigter', met die doel om soveel as moontlik van hierdie wonderlike diere te versamel, met ander afrigters te veg en hul troeteldiere te 'pomp'.

En laat ons nou hierdie verskynsel, wat soos 'n virus versprei, probeer oorweeg vanuit die oogpunt van sielkunde.

Waarom is hierdie app vir mense interessant?

Eerstens stel mense belang in alles nuuts. 'N Maklike, onooglike spel met 'n eenvoudige koppelvlak, wat u nie dwing om spesiale geestelike, fisiese of geestelike data te besit nie. U hoef net in die stad rond te loop en diere te versamel, gelei deur 'n regte kaart van die omgewing in u telefoon.

Tweedens hou mense van alles wat gewild is. Selfs as u 'n teenstander van die hoofstroom is en nie die neigings volg nie, moet u uitvind wat 'Pokémon GO' van binne is 'voordat u oor die toepassing uitspraak kan neem.

Derdens, vir sommige mense (waarskynlik die grootste deel van die teikengehoor), veroorsaak hierdie speletjie aangename nostalgiese gevoelens wat verband hou met kinderjare, toe die tekenprent oor Pokémon op die hoogtepunt van gewildheid was. Elke gebruiker het die geleentheid om met hul verlede in aanraking te kom, miskien selfs vir 'n kort tydjie in die kinderjare.

Die vierde rede is bykomende motivering vir 'sport'. As u 'Pokémon GO' speel, kan u ongeveer die helfte van die stad bereik sonder om dit op te let. En dit is nie net nuttig vir die fisiese nie, maar ook vir die geestelike toestand. Boonop is daar 'n wonderlike geleentheid om 'n groot aantal argitektoniese monumente, museums en historiese terreine te besoek, aangesien daar PokeStop -spelstasies is. (Alhoewel dit in my omgewing 'n mark, 'n gimnasium en 'n skool was).

Om laasgenoemde rede kan ons ons by oupa Freud wend. Hy het gepraat van so 'n konsep as die anale stadium van psigoseksuele ontwikkeling. Alles klink baie erger as wat dit werklik is. Dit gaan oor die lewensfase wat elke persoon tussen die ouderdomme van 18 maande en 3 jaar deurmaak. Op hierdie tydstip leer die kind om op sy eie na die toilet te gaan (vandaar die naam), en leer om tevredenheid te kry uit die feit dat hy hierdie aksies op sy eie uitvoer.

Freud was oortuig dat die manier waarop ouers 'n kind na die toilet oplei, 'n invloed het op sy latere persoonlike ontwikkeling. Op hierdie stadium ontwikkel 'n persoon selfbeheersing en selfregulering, akkuraatheid, netheid, stiptelikheid, koppigheid, geheimhouding, aggressiwiteit, opgaar, spaarsaamheid en neiging om te versamel. Oor die algemeen wil ons almal versamel - mense, dinge, indrukke, Pokémon, want "ons kom almal van kleins af" - soos Antoine de Saint -Exupery gesê het.

Waarom versprei Pokemon GO so vinnig?

In die sosiale sielkunde bestaan daar iets soos 'infeksie'. Dit is een van die basiese meganismes van massasielkunde. Die essensie daarvan lê daarin dat in die menigte idees-gedagtes-konsepte-mode, ensovoorts. is geneig om soos 'n stortvloed te versprei. Hier is die beginsel dat hoe meer verskonings vir 'n idee (gedagte, konsep, mode) daar is, hoe meer sal daar more wees, en dit groei byna eksponensieel.

Masha en Pasha hou byvoorbeeld van die nuwe spel Pokemon GO. Ons het gekyk, gespeel, vir 'n dosyn van ons vriende gesê - wel, oké, sodat niemand anders van die aansoek kon weet nie, en diegene wat dit geweet het, sou dit vinnig vergeet. Maar as 100 mense al van hierdie speletjie hou, en hulle het 1000 van hul vriende daarvan vertel, dan het die kans dat Pokémon GO vir wêreldwye gewildheid aansienlik toegeneem het (diegene wat die spel uit hierdie 1000 gehou het, sal immers vertel) bestaan tot 1000 van hul vriende, ens.).

Daar is nog 'n belangrike en interessante nuanse in die infeksiemeganisme van die massas - dit kom heeltemal onmerkbaar voor. Die feit is dat wanneer 'n persoon die emosionele reaksie van 'n ander waarneem, hy onwillekeurig dieselfde emosionele reaksie het. Hoe meer mense fanaties is oor 'n nuwe speelding, hoe groter is die kans dat u ook 'n fan sal word. En dan gebeur daar iets wat nog meer verbasend is - deur ondersteuning in u reaksie te sien, word die oorspronklike persoon sterker in sy oorspronklike emosie en versterk dit. Dit wil sê, Masha hou van Pokemon GO, sy vertel Pasha daarvan, en êrens op 'n onderbewuste vlak het Pasha reeds 'n positiewe houding teenoor die spel. As Pasha, nadat sy die spel getoets het, dit positief beoordeel en vir Masha daarvan vertel, word haar emosies groter, en nou hou sy nie net van die spel nie, maar hou sy ook baie daarvan.

Dit is ook nodig om die struktuur van die infeksie te verstaan. Dit het eintlik twee dele - suggestie en nabootsing. Laasgenoemde is 'n fisiologiese meganisme wat kenmerkend is van alle kuddes, en veral hoër diere. Daarom streef mense meestal na gemeenskap. (U kan 'n marginale in ons tyd wees, maar niemand wil eensaam wees nie.) En in ons tyd van hoë tegnologie versprei die internet en sosiale netwerke, nuus en idees teen die spoed van lig, wat bydra tot die verspreiding van die meganisme van infeksie van die massas.

Dit is hoe die spel "Pokemon GO" vir ongeveer tien dae die wêreld kon verower.

Voor- en nadele van die spel

'N Onteenseglike pluspunt van "Pokemon GO" is om tyd in die vars lug deur te bring. U kan buite gaan, asemhaal, vitamien D kry, terwyl u die tyd op pad na die regte plek wegneem, na historiese monumente kyk terwyl u Pokémon versamel - in die algemeen! Boonop is u in die neiging, en die volgende keer dat u ontmoet, is daar 'n wonderlike onderwerp om met vriende te bespreek.

Volgens sommige studies word Pokemon GO bemark as 'n spel wat die geestelike en fisiese gesondheid van spelers wat aan depressie en sosiale angs ly, verbeter. Daar is bewyse dat gebruikers, wat in die straat uitgaan, meer sosiaal aktief word, gemotiveerd is om die omgewing te kontak. Natuurlik 'n twyfelagtige feit, want as 'n persoon slegs op sy telefoon fokus en wat in hom gebeur, word hy nie meer oop en gesellig nie.

Daar is ook verskeie nadele in die spel. Die eerste - die versameling van Pokémon in benadeelde gebiede - is 'n taamlik riskante aktiwiteit. Dit kan meer aandag trek aan die aktiewe gebruiker van benadeelde elemente, waarvoor die aanskou van 'n duur apparaat 'n sterk versoeking is. As gevolg hiervan kan u sonder 'n telefoon agterbly en nie net geestelik nie, maar ook fisies ly.

Tweedens - kyk na die telefoon, moenie vergeet om onder u voete te kyk nie. As u by die spel betrokke is, sien u miskien nie dat 'n persoon / pilaar / boom u nader, in 'n gat val of deur 'n motor raakgery word nie.

Boonop is dit die moeite werd om te leer hoe om besigheid met plesier te kombineer. As die jag na 'n Pokémon u na 'n museum gebring het - kyk rond, daar kan baie interessanter wees as die spel self.

Hoe om Pokémon -manie te hanteer?

Dit is eerder 'n retoriese vraag - "Pokemon GO" is immers al amper oral. Of u nou met die app wil koppel, beskou spelers as obsessief of verslaaf, nuwerwets of marginaal - dit is aan u. Die belangrikste is, moenie vergeet om u keuse te geniet nie!

Aanbeveel: